Ich möchte für eine kleine ISE eine eigene kleine Editorkomponente schreiben (momentan benutze ich noch eine TextBox dazu
)
Ich leite dazu von UserControl ab.
Um auf Tastendruck zu reagieren, füge ich einen EventHandler zum KeyDown-Ereignis hinzu.
Nun stehe ich aber vor dem Problem, dass ich die Pfeiltasten und den Tabulator gar nicht mitbekomme.
Muss man da vielleicht irgendeine Eigenschaft verstellen?
Oder was könnte ich sonst tun, um auf diese Tasten reagieren zu können?