Ist es sdenn wirklich so schwer?
- erstmal alles kopieren >
ZLib.pas und die
ZLib/*.obj
(und die
ZLib.pas vielleicht noch umbennenn)
- dann die unerwünschten Units rauslöschen (SysUtils und Classes)
- und nun alles löschen, welches nicht mehr unterstützt wird, also alles was mit Streams zu tun hat
- TBytes nicht löschen, sondern die Deklaration kopieren
TBytes = array of Byte;
- und die beiden Exceptions auch noch ersetzen
z.B. durch System.Error(reRangeError);
und schon läuft es