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FreePascal / Lazarus
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AW: Andorra 2d Billardspiel in 2d
28. Jul 2010, 09:35
Das Problem ist, dass wir in der Schule (Klasse 10) bisher nicht mit Vektoren gearbeitet haben. In Physik zwar schon, aber ich wüsste jetzt nicht, wie ich das auf ein Integer-Koordinatensystem übertragen könnte.
Mit der Vektorrechnung oben kann ich leider nicht besonders viel anfangen, sry.
Was für spezielle Funktionen meinst du denn?
Und inwiefern ist das mit den Winkelkoordinaten zu verstehen?
Geändert von Noobmaster (28. Jul 2010 um 09:38 Uhr)
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