Zitat:
leichtgewichtige Lösung
Einfach einen der Klasse zugehörigen TTimer in der Klasse erzeugen und das OnTimer-Event auf eine Klassen-Prozedur vom Typ TNotifyEvent setzen?
Der TTimer ist ja nichts anderes als ein Wrapper um SetTimer / KillTimer etc, wenn dir die Präzision ausreicht, wieso dann nicht verwenden?
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Du musst den Timer halt dann auch wieder sauber freigeben, wenn das Objekt zerstört wird, aber das ist ja eh klar *s*