Zitat:
leichtgewichtige Lösung
Einfach einen der Klasse zugehörigen TTimer in der Klasse erzeugen und das OnTimer-Event auf eine Klassen-Prozedur vom Typ TNotifyEvent setzen?
Der TTimer ist ja nichts anderes als ein Wrapper um SetTimer / KillTimer etc, wenn dir die Präzision ausreicht, wieso dann nicht verwenden?
Du musst den Timer halt dann auch wieder sauber freigeben, wenn das Objekt zerstört wird, aber das ist ja eh klar *s*