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blackfin
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#4

AW: Editor für LED Cube realisieren

  Alt 22. Jul 2010, 22:17
So wie das auf dem Screenshot aussieht, wird im 3D-Fenster ja nur angezeigt, welche LED's gerade aktiv sind und welche Farbe sie haben.
Eigentlich müsste man dafür nur mit OpenGL ein paar Cubes entsprechend der Matrix zeichnen und die dementsprechende Diffuse-Color auf den Cube setzen.

Für sowas kannste z.B. der Einfachheit halber auch GLScene nehmen, auf Performance kommt es da ja nicht wirklich an

Geändert von blackfin (22. Jul 2010 um 22:19 Uhr)
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