Ich hab's jetzt mal so probiert:
Delphi-Quellcode:
//Bild ist Bitmap:
Image1.Picture.Bitmap.Assign(Bild);
Das gleiche Problem, ändert nichts. TPaintBox wäre natürlich eine Alternative, allerdings hat das mit dem Image bisher immer so funktioniert, ich verwende das eigentlich schon zum 100. Mal genau so, nämlich einfach irgendwo
Image1.Canvas
nutzen, um irgendwas zu zeichnen...