Wow.. wegen zwei bis maximal drei Personentagen (durchschnittlicher interner Entwickler-Satz) an Lizenzkosten? Okay.. plus etwas Einarbeitungszeit. Ich würde trotzdem sagen dass die Lizenz inkl. Einarbeitungszeit billiger ist als eine Person da vier Tage dranzusetzen, wenn hinterher nicht was rauskommt das universell wiederverwendbar ist.
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Zumal da ja noch Support für ein Jahr drin ist.
Aber das müsst ihr freilich für Euch selber kalkulieren.