Wow.. wegen zwei bis maximal drei Personentagen (durchschnittlicher interner Entwickler-Satz) an Lizenzkosten? Okay.. plus etwas Einarbeitungszeit. Ich würde trotzdem sagen dass die Lizenz inkl. Einarbeitungszeit billiger ist als eine Person da vier Tage dranzusetzen, wenn hinterher nicht was rauskommt das universell wiederverwendbar ist.
Zumal da ja noch Support für ein Jahr drin ist.
Aber das müsst ihr freilich für Euch selber kalkulieren.