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Delphi 2006 Professional
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AW: Snake Spiel
27. Jun 2010, 18:20
ja super clevere aussage!
Delphi-Quellcode:
begin
BtnStart.Enabled := False;
PunkteZaehler:= 0;
for X:=0 to BSB do
for Y:=0 to HSB do
map[X, Y] := 0;
Kopf:= Point(Random(BSB), Random(HSB));
laengesnake := 4;
richtung := Point( 0, 1);
map[kopf.X, kopf.Y] := laengesnake;
neuesfressen;
bewegungSchlange;
AktiviereButtons(True);
hab ich da stehen!
Wenn ich
Delphi-Quellcode:
begin
BtnStart.Enabled := False;
PunkteZaehler:= 0;
for X:=0 to BSB do
for Y:=0 to HSB do
map[X, Y] := 0;
Kopf:= Point(Random(BSB), Random(HSB));
laengesnake := 4;
richtung := Point(Random(BSB), Random(HSB));
map[kopf.X, kopf.Y] := laengesnake;
neuesfressen;
bewegungSchlange;
AktiviereButtons(True);
also bei richtung auch änder, dann flipt mir die schlange rum und das programm beendet sich!!!
98% der Computerfehler sitzen vor dem PC - Du auch!
Geändert von Cueppi (27. Jun 2010 um 18:24 Uhr)
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