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Andorra 2D - GUI Tutorial

Ein Tutorial von igel457 · begonnen am 11. Nov 2007 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2008
Antwort Antwort
Romi

Registriert seit: 25. Apr 2007
72 Beiträge
 
#1

Re: Andorra 2D - GUI Tutorial

  Alt 17. Okt 2008, 14:27
Weiß niemand Rat? Das komische ist, dass ich andere Sprites erzeugen kann, ohne dass das Menü nicht mehr bneuztbar ist - es muss also an tBild liegen, ich sehe jedoch gar keinen Unterschied zum anderen Sprite..

Edit: Stimmt nicht ganz. tBild kann ich auch ohne Probleme erzeugen, das Problem tritt nur auf, wenn tSpieler es erzeugt.
Edit2: Stimmt auch nicht ganz. Wenn ich tSpieler manuell erzeuge (mit einer eigenen Variabele), dann geht auch noch alles.
Edit3: Nun, es liegt scheinbar gar nicht an dem Sprite
Diese Zeile:
AdGUI.LoadFromFile('menu/Hauptmenu.axg'); macht das GUI unbrauchbar. Muss ich das irgentwie anders laden (Hauptmenu.axg wurde ja vorher schonmal geladen)?
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