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Lumpiluk

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#2

AW: Eigene Klasse als Array; mit TImage

  Alt 22. Jun 2010, 20:48
Das müsste in etwa so gehen:
EnemieArray[i].image := TJPEGImage.Create; //bin mir jetzt nicht sicher, ob TJPEGImage richtig ist... P.S. Warum schreibst du das englische Wort enemy für Feind mit ie? Oder ist damit etwas anderes gemeint?
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