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Teekeks

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FreePascal / Lazarus
 
#56

AW: Ein Spiel mit Delphi programmieren

  Alt 19. Jun 2010, 16:59
Oder man nimmt 2x TImage und benennt die Bilder der Würfelseiten nach der Augenzahl.
Dann kann man immer das Bild Laden welches man gerade benötigt...

@danielZ: du siehst es gibt viele verschiedene Möglichkeiten um an ein Ergebnis zu kommen. Wobei ich hier auch die TImagelist nehmen würde...
Peter
"Div by zero Error" oder auch: "Es geht auch ohne Signatur!".