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[Andorra 2d] Menü(bzw was anderes als das level) zeichnen

Ein Thema von fishbrain · begonnen am 7. Nov 2007 · letzter Beitrag vom 11. Nov 2007
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Progman

Registriert seit: 31. Aug 2007
Ort: 99974 MHL
695 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#1

Re: [Andorra 2d] Menü(bzw was anderes als das level) zeichne

  Alt 7. Nov 2007, 21:20
Hallo, solche Probleme löse ich so:
Ich erstelle mir einen Procedure-Typ
Delphi-Quellcode:
Type
  TmyProc = Procedure;

var
  myProc = TmyProc;
In der Renderschleife zwischen BeginScene und EndScene steht nur myProc.
Für jede Szene gibt es ne eigene procedure "DrawScene".
Dann mach ich mir ne einfache State-Mashine, die das verwaltet und je nach Scene dann die richtige procedure zuweist.
Delphi-Quellcode:
  case Scene of
    1: myProc := DrawScene1;
    2: myProc := DrawScene2;
   usw....
so hat man in der Renderschleife, die ja doch zeitkritsch ist, keine Abfragen, sondern kann zügig immer das Richtige zeichnen.
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)
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