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SirThornberry
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Delphi 2006 Professional
 
#15

AW: MouseDown, ..Up, ..Move einer Klasse hinzufügen?

  Alt 17. Jun 2010, 14:15
folgender Code
Items[ID].setbounds(0, 0, 250, 250); macht nichts anderes als
Delphi-Quellcode:
Items[ID].Left := 0;
Items[ID].Top := 0;
Items[ID].Width := 250;
Items[ID].Height := 250;
Der Unterschied ist das es mit einem Funktionsaufruf erledigt ist. Wenn man Left, Top, Width und Height einzeln zuweist wird intern 4 mal setbounds aufgerufen.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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