Zitat:
Das ganze muss fortlaufend für 8 Kurven berechnet werden. D.h. es muss schnell gehen.
Ist das eine Echtzeit-Operation?
Wenn ja, wär es vielleicht sogar anzudenken, das ganze über die Grafikkarte und
OpenGL zu machen und die Punkte als Vertices in die Grafikkarte zu jagen.
Dann hättest du schlussendlich so ziemlich alle Möglichkeiten, die dir Occlusion Tests der Hardware so bieten.
Aber ich denke, für dein Projekt ist das wohl etwas zuviel des Guten?