AFAIK muss die Winamp-
DLL ein SharedMemory-Objekt anlegen oder einen
COM-Server erstellen, an den sich dann dein Programm haengt und die Infos abfragt bzw. abholt, die die
DLL von Winamp bekommt (sprich die
DLL muss von Winamop "befuellt" werden und eien definierte globale Schnittstelle nach aussen bieten, um diese Infos aus anderen Programmen abfragen zu koennen). Oder bin ich jetzt voellig deneben?