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RSE

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Delphi XE Enterprise
 
#6

AW: Canvas + DrawText: Geht mal und mal nicht

  Alt 16. Jun 2010, 14:25
Die Farbtiefe wars!

Ich habe auf dem Bitmap eine transparente Farbe definiert, um nicht den gesamten Hintergrund zu übermalen auf dem Zielcanvas. Als Wert hatte ich $010000 ausgewählt. Wer benutzt diese Farbe schon? Problem: bei 16bit Farbtiefe wird dieser Wert auf schwarz gemappt und somit war meine Schrift auch transparent. Ich habe nun als transparente Farbe $00FBFF gewählt, diese wird auch bei 16bit Farbtiefe nicht auf gelb gemappt.
"Seit er seinen neuen Computer hat, löst er alle seine Probleme, die er vorher nicht hatte."
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