Hallo!
Ich möchte in mein Spiel Feuereffekte einbauen.
Das soll aber keine begrenzte Anzahl werden, sondern ich möchte einfach einen Effekt wertsllen können so oft ich möchte.
Wenn ich mit:
FireFXmanager1 := TGLFireFXManager.Create();
den effektmanager erstelle muss ich bei create() irgendwas eingeben. Nur was? TGLFireFXManager oder form1.glscene geht nicht (
exception fehler...)
Hat jemand ne Idee wie ich das machen könnte??
Danke schonmal,