Bestes Beispiel sind doch auch Flash-Applikationen. Die treiben die CPU-Last ja auch nach oben, daher werden ja nun auch Grafikkarten unterstützt. Ist bei Animationen ganz normal
imho. JavaScript-Animationen wären hierfür auch ein Beispiel. Dort wird ja teilweise schon alles in Bytecode bzw.
ASM übersetzt, dass es sehr effizient läuft
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)