Thema: Delphi Rekursion vs. Iteration

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JasonDX
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#29

AW: Rekursion vs. Iteration

  Alt 10. Jun 2010, 19:47
Seit meinem (unfreiwilligen) Zusammenstoß mit funktionalen Programmiersprachen im letzten Semester implementiere ich mehr und mehr rekursiv. Es ist einfach schöner und eleganter; Nur noch selten implementiere ich einen Algorithmus, den ich erst auf Papier erarbeitet habe, iterativ.

Ich meine das sollte vom verwendeten Algorithmus und damit Zielsetzung abhängig gemacht werden. Es gibt nur sehr wenige und schwache Begründungen warum man zB. einen mathematischen Algorithmus, der per Formel rekursiv formuliert wurde, in Software später iterativ zu implementieren.
Speicherverbrauch und Geschwindigkeit sind schwach?

Dann müßte die Assemblerprogrammierung erst recht ohne Existenzberechtigung dastehen!
Tut es (fast) auch. Einzige Existenzberechtigung ist das minimum an dazwischenliegenden Schichten zwischen Code&Hardware.

Erstens dient ja die Formel als Basis und wenn man 1 zu 1 diese als Implementierung in SW wieder findet so erhöht das enorm die Verständlichkeit. Zweitens sind rekursive Formeln/Algos meistens einfacher verständlich.
Naja, auf Anhieb habe ich nur die Fakultät und die Fiboncci-Folge als Paradebeispiele. Sicher erklärt die (nichtiterative) Formel bei letzterem nicht das Wesen jener Folge, aber sie ist als solche deshalb nicht weniger verständlich.
In deinem letzten Satz sollte dir der Widerspruch deiner Aussage auffallen. "Man versteht nicht das Wesen der Folge, aber der Code ist nicht weniger verständlich". Der Code ist vllt. nicht weniger lesbar, aber seine Aufgabe ist deutlich unverständlicher.

In meiner langjährigen Praxis haben sich bei vielen Implementierungen diese "Vorteile" als wirklich nur mariginal herausgestellt. Wichtiger war es dann immer den benutzen Algorithmus zu optimieren oder einen besseren zu benutzen.
Zu optimieren in welcher Hinsicht? Geschwindigkeit? Speicherverbrauch? Die wurden doch weiter oben schon als relativ unwichtig gebrandmarkt.
Optimierung auf Laufzeitkomplexität. (Nein, nicht das selbe wie Geschwindigkeit).

PS: Gegenteilig betrachtet gibt es rekursiv formulierte Probleme die als iterative Variante wirklich sehr sehr schwer zu verstehen sind (und ich habe solche iterativen Monster schon öfters analysiert
Könntest Du bitte Beispiele nennen?
Alles, auf was sich eine Baumtraversierung zurückführen lässt - und das ist ziemlich viel.

Ein weiterer Vorteil von rekursiven Implementierungen ist die Korrektheit. Im Theoretischen Bereich wird alles was geht rekursiv beschrieben. Es vereinfacht die Validierung des Algorithmus um Welten (Schonmal versucht zu beweisen, dass deine Schleife wirklich die Fibonacci-Reihe berechnet? ^^). Eine rekursive Beschreibung rekursiv implementieren bringt dann deutlich weniger Probleme und Fehlerpotential mit sich, als den rekursiv beschriebenen Algorithmus iterativ zu implementieren.

greetz
Mike
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