Das macht was her! Und es schaut, auch in der Texturierung, wirklich recht WoWig aus
Die meisten Terrain-Generatoren dürften es auch sehr ähnlich machen: Irgend eine Noise-Funktion (klassisch Perlin Noise) als Heightmap, weichzeichnen und Vertices draus züchten. Schaut immer wieder schmuck aus
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)