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Delphi
Zufällige Bewegung eines Sprites
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OregonGhost
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Delphi 3 Professional
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12
Re: Zufällige Bewegung eines Sprites
31. Dez 2003, 13:58
Ich habe nur das Random von Onz übernommen, das andere ist etwas völlig anderes, nämlich wie gesagt das Miteinbeziehen von Geschwindigkeit. Das ist ein deutlicher Unterschied
Verwechsle in meinem Beitrag nicht vx mit X oder vy mit Y ;c)
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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