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Image wieder blank machen

Ein Thema von Avicenna · begonnen am 29. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 29. Okt 2007
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Seite 1 von 4  1 23     Letzte »    
Avicenna
(Gast)

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#1

Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 14:03
Hallo,
mein Delphi-Programm soll wie folgt funktionieren:
Es besteht aus einem Image-Feld, und in procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); ist folgendes zu finden:
Code:
image1.canvas.ellipse(10+6*sekunde,10,15+6*sekunde,15);
, wobei zugleich gilt:
Code:
sekunde:=sekunde+1;
D.h., jede Sekunde kommt ein neuer Kreis hinzu, und nach 60 Sekunden sind 60 Kreise gemalt worden. Nun sollen alle Kreise wieder verschwinden und die Prozedur von vorne losgehen.
Aber wie mache ich das?

Gruß,
Avicenna
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Bastler

Registriert seit: 15. Aug 2006
153 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2

Re: Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 14:08
einfach das Image wieder mit nem Recheck überzeichnen...

Also:
Delphi-Quellcode:
procedure image_blank;
var bc,pc:Tcolor;
begin
with Form1.Image1.canvas do
  begin
  pc:=Pen.Color; //alte Farben speichern
  bc:=Brush.Color;
  Pen.Color:=clwhite;
  Brush.Color:=clwhite;
  Rectangle(0,0,image1.Width, image1.Height); //übermalen
  Pen.Color:=pc; //alte Farben wieder zuweisen
  Brush.Color:=bc;
end;
end;
so würd ich's machen...
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher
(A. Einstein)
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Avicenna
(Gast)

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#3

Re: Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 14:28
Danke für deine Antwort, aber du verwendest zu viele Sachen, die ich noch gar nicht gelernt habe (z. B. with-do). Die Lehrerin beschrieb es so: Man muss das Rechteck einfach wieder weiß machen.

Kennt jemand einen einfacheren Weg als der von Bastler?
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Benutzerbild von leddl
leddl

Registriert seit: 13. Okt 2003
Ort: Künzelsau
1.613 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

Re: Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 14:54
Zitat von Avicenna:
Die Lehrerin beschrieb es so: Man muss das Rechteck einfach wieder weiß machen.
Und genau das hat dir Bastler doch auch geraten... Wenn dir der Code zu kompliziert ist, musst du ihn ja nicht benutzen. Fakt ist aber, dass er dir ja auch schon gesagt hat, was du tun musst. Und nachdem auch die Lehrerin den Tipp gegeben hat, werdet ihr wohl auch schon über die nötigen Kenntnisse verfügen
Axel Sefranek
A programmer started to cuss, cause getting to sleep was a fuss.
As he lay there in bed, looping round in his head
was: while(!asleep()) ++sheep;
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#5

Re: Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 15:00
Hi,

Wenns statt weiß auch transparent sein darf dann empfehle ich:

Image1.Picture.Bitmap.Assign(nil);

EDIT: Wobei wenn du direkt auf das Canvas des Images malst dürfte sogar ein Image1.Invalidate; reichen.

Gruß
Neutral General
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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Avicenna
(Gast)

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#6

Re: Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 15:48
Danke für eure Antworten, die von Neutral General genannten Codes scheinen die optimalsten zu sein, bloß stehe ich jetzt vor dem nächsten Problem:
Wie soll ich dem Programm vermitteln, dass es dann blank werden soll, wenn 60 Kreise gemalt wurden?
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
2.325 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 15:50
Einfach im onTimer schauen, wie viele Kreise schon gemalt worden sind.
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
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NickelM

Registriert seit: 22. Jul 2007
Ort: Carlsberg
445 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#8

Re: Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 16:04
Um auf Apollonius Antwort zurückzukommen. Um jetzt diesen Schrittt zuwiederholen musst du ne eigene Prozedure schreiebn und ne If - then anweisung:

Delphi-Quellcode:
{eigene prozedure}
procedure Zeichnen;
begin
Image1.Canvas....
end;
{Timer}
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender : TObject)
begin
Zeichnen;
If Sekunde = Gewünschte Zahl* then
begin
Image1.Invalidate;
Zeichnen;
end;

end;
Nickel
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Benutzerbild von leddl
leddl

Registriert seit: 13. Okt 2003
Ort: Künzelsau
1.613 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#9

Re: Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 16:30
Zitat von NickelM:
Um auf Apollonius Antwort zurückzukommen. Um jetzt diesen Schrittt zuwiederholen musst du ne eigene Prozedure schreiebn und ne If - then anweisung:
Wieso muss sie (?) ne extra Prozedur schreiben?
Delphi-Quellcode:
var: sekunde : Integer;

[...]
  sekunde := 0;
[...]

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender : TObject)
begin
  if sekunde = 59 then
  begin
    Image1.Invalidate;
    sekunde := 0;
  end
  
  image1.canvas.ellipse(10+6*sekunde,10,15+6*sekunde,15);
  inc(sekunde);
end;
Axel Sefranek
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.619 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

Re: Image wieder blank machen

  Alt 29. Okt 2007, 16:35
Müsste Sekunde nicht 60 sein, bevor neu gezeichnet wird? Sonst würde IMHO der 60. Kreis nicht mehr gezeichnet.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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