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DeddyH

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#17

Re: override - overload - reintroduce - virtual

  Alt 26. Mai 2010, 13:17
Dazu einmal ein Beispiel: angenommen, man deklariert eine Basisklasse TTier. Jedes Tier bewegt sich fort, aber eben nicht auf die gleiche Weise (schwimmen, laufen, kriechen, etc.), so dass eine Implementierung in der Basisklasse keinen Sinn macht. Also deklariert man die Methode Fortbewegen abstrakt, damit die abgeleiteten Klassen diese jede für sich implementieren können bzw. müssen. Wird dies in einer dieser Klassen vergessen, bekommt man eine Fehlermeldung. Implementiert man hingegen leere Methoden in der Basisklasse, kommt keine Fehlermeldung, aber es kann passieren, dass eine abgeleitete Klasse dann die leere Elternmethode aufruft, was ja nicht im Sinne des Erfinders ist.
Detlef
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