Re: Canvas in DragOver fehlerhaft
24. Mai 2010, 12:35
Ne, des mit dem SelectClipRgn hat leider nicht funktioniert.
Und mit dem OnDrawEreignis, hat leider das Problem, dass nur aufgerufen wird, wenn ein Icon neu gezeichnet wird. Wenn ich mich aber innerhalb eines Icons bewege, dass tut sich da garnichts.
Ich hab des jetz mal komlett manuell gemacht. Was heißt: im OnMouseDown, eigene Variable DragDrop auf true, bei MouseMove Zeichnen, bei MouseUp eignes EndDrag.
Funktioniert auch so weit, aber is iwie nich wirklich ne schöne Variante find ich.
mfg
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