Re: Komponenten-Array zur Designzeit
16. Mai 2010, 22:26
Du könntest dir für das Vorhaben z.B. auch eine eigene kleine Komponente TButtonArray bauen, die die 10 Buttons enthält.
Dann kannst du z.B. auch eine public-Funktion
function Button(const Index: Integer) : TButton ;
in die Komponenten-Klasse einbauen, mit der du dann über ButtonArray.Button(i) auf den jeweiligen Button kommst.
Oder halt gleich als public TButton array innerhalb der Klasse...
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