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[OpenGL] Farbverfälschung beim Darstellen von tga-Bildern

Ein Thema von Zwoetzen · begonnen am 24. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2007
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Zwoetzen

Registriert seit: 19. Sep 2007
Ort: Ilmenau
93 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

Re: [OpenGL] Farbverfälschung beim Darstellen von tga-Bilder

  Alt 24. Okt 2007, 13:58
Vielen Dank, mit der neuen Version werden die TestTextur und auch meine anderen Texturen richtig dargestellt

EDIT:
Was mir gerade auffällt: Woher weißt du eigentlich, dass ich PSP verwende? Steht das etwa auch mit in dem Bild drin oder hast du das anhand der Struktur erkannt? (Kenn mich nicht sonderlich gut aus mit Bildern, aber das wundern mich jetzt schon ein bisschen ^^)
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