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Replay-Funktion in einem Spiel?

Ein Thema von calculon · begonnen am 23. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 23. Okt 2007
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OldGrumpy

Registriert seit: 28. Sep 2006
Ort: Sandhausen
941 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Re: Replay-Funktion in einem Spiel?

  Alt 23. Okt 2007, 10:49
Da Du ja alle Informationen hast, um selber den aktuellen Spielstand zu zeichnen, musst Du diese Daten nur regelmässig speichern. Z.B. welche Figur gerade wo ist, usw. - was da zu speichern ist, hängt natürlich von Deinem Spiel ab. Screenshots vom eigenen Fenster sind da wohl eher suboptimal
"Tja ja, das Ausrufezeichen... Der virtuelle Spoiler des 21. Jahrhunderts, der Breitreifen für die Datenautobahn, die k3wle Sonnenbrille fürs Usenet. " (Henning Richter)
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