Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

Re: Kreise in einem Bild rotieren lassen

  Alt 11. Mai 2010, 19:44
Mouse.CursorPos ist die Position des Mauszeigers auf dem Bildschirm

die Position von irgendwas im Canvas ist die Position auf dem Canvas

das X und Y in OnMouseMove ist die Position in der Komponente/Canvas

ansonsten muß man eben ScreenToClient der Komponente verwenden, um umzurechnen
[add] nja, etwas langsam getippt (aber ich hab 'ne Ausreder ... akku in der Tastatur war leer und ich konnte nich gleich fertigschreiben)



PS: sieht ein rotierender Kreis nicht genauso wie ein stillstehender Kreis aus?
$2B or not $2B
  Mit Zitat antworten Zitat