AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Textur in einen Poligone einfügen ?
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Textur in einen Poligone einfügen ?

Ein Thema von mimi · begonnen am 22. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2007
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#5

Re: Textur in einen Poligone einfügen ?

  Alt 22. Okt 2007, 19:27
Ganz verstehe ich das noch nicht......

Ich weiß das ich ein Poligone mit einer Canvas Funktion z.b. Rot Zeichnen könnte.

den nächsten Schritte verstehe ich jetzt noch nicht: Unter Lazarus habe ich im Moment leider nur BitBtl zuverfügung oder draw von TCanvas, aber CopyRect hat leider einen BUG.....

Also, ich lade die Texttur in eine TBitMap rein. und wie soll sie jetzt in das Poligone kommen ?
Dann müsste ich praktisch ein Poligone aus dem TBitMap Kopieren.... oder verstehe ich was falsch ?
Wenn nicht, wie soll das gehen ? bisher habe ich immer nur Vierecke Kopiert, aber noch nie ein Polygone....

Oder müssen die Texturen ein bestimmtes Format haben ? z.b. sehr klein sein oder so.....
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:06 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz