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Textur in einen Poligone einfügen ?

Ein Thema von mimi · begonnen am 22. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2007
 
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#4

Re: Textur in einen Poligone einfügen ?

  Alt 22. Okt 2007, 18:16
Eine Methode, um ein Polygon gleichfarbig auszufüllen, sollte es ja bereits geben. Dann zeichnest du damit ein weißes Polygon auf schwarzen Hintergrund und benutzt dieses als Bitmaske für deine Textur. Soll heißen: weißes Pixel -> Textur, schwarzes Pixel -> schwarz - also eine AND-Verknüpfung. Wenn du einen Alphakanal zur Verfügung hast, kannst du natürlich gleich diesen statt der Bitmaske benutzen.
Sebastian
Moderator in der EE
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