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Delphi
In ein (exsistierendes) Spiel Text ausgeben
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kurtm1
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Re: In ein (exsistierendes) Spiel Text ausgeben
29. Dez 2003, 16:42
Das Beispiel geht auch nicht. Blinkt die ganze Zeit und das mit einer Frequenz von 1ms oder so
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kurtm1
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