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kurtm1

Registriert seit: 13. Dez 2003
348 Beiträge
 
#11

Re: In ein (exsistierendes) Spiel Text ausgeben

  Alt 29. Dez 2003, 16:42
Das Beispiel geht auch nicht. Blinkt die ganze Zeit und das mit einer Frequenz von 1ms oder so
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