Wenn Es Dir um die Darstellung geht könntest Du das auch sehr elegant mit GLScene machen!
Bild in den Raum stellen und einfach das Bild drehen.
Oder das Bild auf ein sog. Frustum (sowas wie ein Pyramiden Stumpf) als Textur auf eine Seite zeichnen.
Bei der Frontalansicht entspricht der Winkel der Pyramide dem Aufnahmewinkel und somit auch der Pespektive.
Nur so als Anregung.
Gruß