Im anhang habe ich was reingetant, es ist eine Art Tutorial / Demo wie man ein MMOG übers netzwerk mit glscene Realisiert.
Ich habe nur das Problem das ich nicht weiss wie man mit Byte umgeht, und deswegen wollte ich mir das mal erklären lassen.
Ich möchte es lernen aber kann es mir immoment Selber nicht erklären.
zb (Server):
Delphi-Quellcode:
procedure pSay();
var
A:Array of byte;
begin
//
end;
Client:
Delphi-Quellcode:
procedure TFMain.Say(A: array of byte);
begin
//
end;
Beide functionen sind leer von haus aus, ich habe kein plan was da rein sollte.
Bitte helft mir das zu verstehen, danke euch