Zitat von
TOC:
Echt?
Ja.
Der Grund:
Units welche im Interface eingebunden werden, werden immer vor der einbeindenden
Unit initialisiert (Finalisierung andersrum)
Alle Units, welche in der Implementation eingebunden werden, können auch später initialisiert werden.
Tja, und wenn sich nun 2 Units gegenseitig im Interface einbinden wöllten, dann muß ja Jede vor der Anderen initialisiert werden, was ja wohl nicht geht, denn es kann ja nur einen Ersten geben.