Hi!
Zitat von
LEE1:
ja ok ich möchte ein objekt bilden das sich wie ein richtigger ball verhält das heist seine form verändert wenn er aufspring und so sachen halt wie kann ich das realiseiern
Deine Frage kann man leider so einfach mit 3 Sätzen nicht beantworten. Es kommt eben ganz drauf an wie das ganze hinterher aussehen soll. Also, die erste Frage ist: Welches Grafiksystem willst Du verwenden? Die Delphi-Canvas-Funktionen sind selbst für ein 2d-Spiel schon zu lahm und umständlich. Für ein 3D-Spiel würde ich
DirectX empfehlen.
Die dazu Notwendigen
DirectX-9-Header findest du hier:
http://sourceforge.net/projects/delphi-dx9sdk/files/
Eine Einführung in DirectX9-3D-Programmierung findest Du hier:
MSDN-DirectX 9 Programmers Manual
Aber Hallo, das ist erstens alles auf Englisch und zweitens ein recht komplexes Thema.
Ich verwende selber dieses
Package und schreibe damit in D7 3D-Programme. Und ich bin Dauergast im
MSDN. Ich kann beides nur empfehlen.
Die Entscheidung welches Grafik-System Du verwenden willst beeinflusst letztendlich natürlich deinen Code und Dein ganzes Projekt.
P.S.: Es soll auch Alternativen zu
DirectX geben...
Grüße von TOC!