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Komposition von mehreren JEPG zu neuem Bild???

Ein Thema von soulfly79 · begonnen am 16. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 16. Okt 2007
Antwort Antwort
soulfly79

Registriert seit: 25. Jan 2007
4 Beiträge
 
#1

Komposition von mehreren JEPG zu neuem Bild???

  Alt 16. Okt 2007, 12:12
Hallo Zusammen,
für eine Visualisierung müssen mehrere Zustände dargstellt werden (Delphi6).

Nun habe mehrere Einzelbilder die ich übereinander positionieren und dann als sozusagen neues Bild anzeigen will.

Meine Frage ist wie kann ich mehrere Bilder virtuell übereinander legen?
Und wie dann daraus ein neues Bild erzeugen?

Gruß Carsten
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Benutzerbild von semo
semo

Registriert seit: 24. Apr 2004
755 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#2

Re: Komposition von mehreren JEPG zu neuem Bild???

  Alt 16. Okt 2007, 12:53
BitBlt und der entsprechende raster operation code müsste dir helfen.
aber das bezieht sich alles auf bitmaps....
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Progman

Registriert seit: 31. Aug 2007
Ort: 99974 MHL
695 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#3

Re: Komposition von mehreren JEPG zu neuem Bild???

  Alt 16. Okt 2007, 12:58
Jpegs lassen sich doch intern in Bitmaps umwandeln und die kann man verarbeiten und das Resultat evt. zurückwandeln in JPG.
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)
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semo

Registriert seit: 24. Apr 2004
755 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#4

Re: Komposition von mehreren JEPG zu neuem Bild???

  Alt 16. Okt 2007, 12:58
ja klar, war ja nur als anmerkung gedacht
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Progman

Registriert seit: 31. Aug 2007
Ort: 99974 MHL
695 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#5

Re: Komposition von mehreren JEPG zu neuem Bild???

  Alt 16. Okt 2007, 13:03
kurzes Code-Beispiel:
Delphi-Quellcode:
var bmp1, bmp2: TBitmap;
    jpeg: TJpegImage;
begin
    Jpeg:=TJpegImage.Create;
    try
      jpeg.LoadFromFile(InFile);
      bmp1:=TBitmap.Create;
      try
        bmp1.width:=jpeg.Width;
        bmp1.height:=jpeg.Height;
        bmp1.canvas.Draw(Rect(0,0,bmp1.width,bmp1.Height),jpeg);
       // oder Assign verwenden ?

        //hier ver-/bearbeiten

        jpeg.assign(bmp1);
      finally
        bmp1.free;
      end;
      jpeg.SaveToFile(OutFile);
    finally
      jpeg.Free;
    end;
  end;
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)
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