Hallo,
ich würde gerne extrem viele Bildteile (jeweils 600 x 430 Pixel) in einem Bild zusammenfügen und dann verkleinern. Dabei stoße ich natürlich an die Grenzen meines Arbeits- und/oder Grafikspeichers.
Nach einigem Suchen bin ich mittlerweile bei der Graphics32 Bibliothek angelangt, aber auch hier erhalte ich schon bei einem Bruchteil der von mir benötigten Bildgröße eine
Exception:
Karte.Bitmap.SetSize(600*700, 430*3); //700 Bilder in der Breite, 3 in der Höhe
Zitat:
Erste Gelegenheit für
Exception bei $76D9B727.
Exception-Klasse
Exception mit Meldung 'Can't allocate the DIB
handle'. Prozess nnMerge.exe (3704)
Gibt es eine Möglichkeit mit so großen Bildbereichen wie (W: 600*700, H: 430*900) zu arbeiten oder werde ich das Bild in mehrere Teile aufteilen müssen?