AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Minispiel-Physik

Ein Thema von Diamondback2007 · begonnen am 12. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 15. Okt 2007
 
Progman

Registriert seit: 31. Aug 2007
Ort: 99974 MHL
695 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Starter
 
#24

Re: Minispiel-Physik

  Alt 14. Okt 2007, 11:57
Hi, ich hab mir die Demo mal angesehen. So würde ich es nicht machen.
Schau mal in den Graphics32-Beispielen in die Demo "Layers". Dort kannst du sehen, wie man sowas realisiert.
Schau die das mal an. Das habe ich mit Layers gemacht.
Das heisst:
Der Hintergrund ist ein TImage32, die Erdkugeln sind Layers, die sich frei positionieren, einblenden und ausblenden lassen. Die Grafiken dazu werden beim Start in eine TBitmap32List geladen. Die Laderoutine hab ich übrigens 1:1 aus der Layers-Demo übernommen
Ich glaube, nach diesem Prinzip kann man durchaus so ein kleines Spiel, wie du es möchtest, machen.
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:28 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz