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TBitmap32 in TBitmap laden?

Ein Thema von gandime · begonnen am 10. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 12. Okt 2007
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gandime
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

TBitmap32 in TBitmap laden?

  Alt 10. Okt 2007, 16:42
Hi,
wie kann ich eine TBitmap32 in eine normale TBitmap variable laden, ohne das Bild zu speichern?
Normalerweise würde es ja so gehen, wenn es halt so gehen würde
Delphi-Quellcode:
var
  bit:TBitmap;
  bit32TBitmap32;
begin
  bit32.Assign(bit);
end;
Gibt es eine möglichkeit das zu machen?


mfg
gandime
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#2

Re: TBitmap32 in TBitmap laden?

  Alt 10. Okt 2007, 16:48
Ja, mach es mit Draw oder Delphi-Referenz durchsuchenBitBlt.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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gandime
(Gast)

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#3

Re: TBitmap32 in TBitmap laden?

  Alt 11. Okt 2007, 20:08
was mache ich denn falsch?
Normalerweise nutze ich das nur um nen bild vom Desktop zu machen:
BitBlt(bit.Canvas.handle,0,0,bit32.Width,bit32.Height,bit32.Canvas.Handle,0,0,SRCCOPY); edit:
geht doch hatte blos das vorher vergessen:
Delphi-Quellcode:
  bit.Width:=bit32.Width;
bit.Height:=bit32.Height;
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#4

Re: TBitmap32 in TBitmap laden?

  Alt 11. Okt 2007, 20:34
bit32.Handle Müsste es wohl heissen, wenn ich mich recht erinnere.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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gandime
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

Re: TBitmap32 in TBitmap laden?

  Alt 12. Okt 2007, 17:42
geht auch mit
bit32.Canvas.Handle
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