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Delphi 2010 Architect
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Re: Wände im Spiel
3. Apr 2010, 10:57
Also zum Beispiel:
If shape1.top = panel1.top then ????
Und bei ???? liegt mein Problem.
Wie kann ich nun verhindern, dass sich shape1 beim drücken einer der Pfeiltasten weiter bewegt?
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