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[Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)

Ein Thema von halinchen · begonnen am 9. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 13. Dez 2009
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3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
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4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt

  Alt 9. Okt 2007, 21:04
17 FPS nennst du ohne Ruckler? O_o

Normalerweise fängt Ruckeln so bei 30 FPS an, aber spätestens bei 24 FPS ist es total aus mit flüssiger Darstellung.

Falls du (der Programmierer) Images/Paintboxes oder soetwas benutzt, würde ich raten, auf OpenGL oder - falls dir das lieber ist - DelphiX umsteigen.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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