Die Zeile in DirectDraw wo der erste Fehler ausgespuckt wird lautet:
lpDDSZBufferDest : PDirectDrawSurface; // Surface to use as Z buffer for dest
dem folgen dann weitere, die alle mit dem Typ PDirectDrawSurface
zusammenhängen. Außer dem Versionsargument hab ich halt im Moment keine Idee woran das liegen kann, aber
das könnte ja schon die richtige antwort sein.
Gibt es ne andere möglichkeit die grafik in delphi 10 selbst zu gestalten ohne direkt die unschönen kanteneffekte, etc.
mit im boot zu haben. ich würd halt gern einige standard-komponenten graphisch meinen vorstellungen anpassen ohne
das
rad neu zu erfinden. die gerade optisch glatt zu kriegen, wird wohl klappen, die ersten versuche zeigen das mal,
aber wollte halt kalender etc. aufpeppen und würd gern schon alphablending, farbverläufe direkt implementieren ohne selbst
ne
unit dafür zu schreiben.
Dir erst ma danke für die antwort.