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Resource in Designtime Package

Ein Thema von backdraft · begonnen am 4. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 4. Okt 2007
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Benutzerbild von uligerhardt
uligerhardt

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1.746 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#11

Re: Resource in Designtime Package

  Alt 4. Okt 2007, 13:57
Schuss ins Blaue: Vielleicht kommt Delphi mit der Art des Bitmaps nicht klar? Probier's doch mal mit einem "primitiveren" Bitmap - z.B. nur 16 Farben.
Uli Gerhardt
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backdraft

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Delphi 11 Alexandria
 
#12

Re: Resource in Designtime Package

  Alt 4. Okt 2007, 14:05
Zitat von uligerhardt:
Schuss ins Blaue: Vielleicht kommt Delphi mit der Art des Bitmaps nicht klar? Probier's doch mal mit einem "primitiveren" Bitmap - z.B. nur 16 Farben.
Hier ist die Resource Datei, es sind ja nur 16 Farben (4 bit).

Es fehlen ja auch sämtliche Anderen Resourcen, da sind ja noch viel mehr drin. Ich hab es sonst immer so gemacht, k.a. was da schief läuft.
Hab ich vielleicht was beim Package umgestellt?
Angehängte Dateien
Dateityp: zip ibtvheader_729.zip (378 Bytes, 6x aufgerufen)
Oliver
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backdraft

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Ort: Hückeswagen
335 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#13

Re: Resource in Designtime Package

  Alt 4. Okt 2007, 14:25
Ich habe gerade mal, alles ausser die Unit aus dem Package gelöscht, dann geht es!?!
Was kann sowas verursachen?
Oliver
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Benutzerbild von stahli
stahli

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4.343 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#14

Re: Resource in Designtime Package

  Alt 4. Okt 2007, 14:30
Zitat:
hab ich schon alles probiert. auch nen namen den es nicht gibt, dann sagt er das auch.
in dem anderen resourceeditor seh ich sie ja auch ...
Da solltest Du mal nachhaken...
Wenn Du {$R xyz.res} angibst und die Datei nicht existiert, sollte eigentlich schon der Compiler meckern und nicht erst das Programm zur Laufzeit...

Stahli
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Benutzerbild von uligerhardt
uligerhardt

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Delphi 2007 Professional
 
#15

Re: Resource in Designtime Package

  Alt 4. Okt 2007, 14:37
Zitat von backdraft:
Ich habe gerade mal, alles ausser die Unit aus dem Package gelöscht, dann geht es!?!
Was kann sowas verursachen?
Hm, bei mir (BDS2006) geht's mit ner simplen VCL-App auch - zwei Biuttons, ein TImage und folgender Code:
Delphi-Quellcode:
unit MainF;

interface

uses
  Windows,
  Messages,
  SysUtils,
  Variants,
  Classes,
  Graphics,
  Controls,
  Forms,
  Dialogs,
  StdCtrls,
  ExtCtrls;

type
  TForm65 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Image1: TImage;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form65: TForm65;

implementation

{$R *.dfm}
{$R iBTVHeader.res}

procedure TForm65.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if FindResource(HInstance, PChar('IBTVHEADERDESCBMP'), RT_BITMAP) = 0 then
    //raise Exception.Create('Resource MEINBILD nicht gefunden');
    ShowMessage('Resource MEINBILD nicht gefunden');
end;

procedure TForm65.Button2Click(Sender: TObject);
var
  TextBitmap: TBitmap;
begin
  TextBitmap := TBitmap.Create;
  TextBitmap.LoadFromResourceName(HInstance, 'IBTVHEADERDESCBMP');
  Image1.Picture.Assign(TextBitmap);
  TextBitmap.Free;
end;

end.
Versuche doch mal, dein Package soweit zu verkleinern wie möglich, ohne dass der Fehler verschwindet. Vielleicht merkst du ja dabei schon, wo's hakt. Anderenfalls poste dein Ergebnis mal.
Uli Gerhardt
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backdraft

Registriert seit: 19. Apr 2005
Ort: Hückeswagen
335 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#16

Re: Resource in Designtime Package

  Alt 4. Okt 2007, 14:39
Ich hab die Lösung. Durch rauswerfen habe ich die Unit gefunden, und diese enthielt nur eine Resource.

Eine andere Resourcedatei enthielt ein Bild namens iBERGRM_INF.
Wenn ich diese Resource mit in das Package gepackt habe, dann krachte es.
Ich habe die Resource nun umbenannt in IBERDIAGRAMM_INF. Jetzt geht es. Kann es sein, dass er sich an dem kleinen "i" vorne gestört hat?
Oliver
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