Hallo!
Ich habe mich vor vor einiger Zeit mal mit der Umrechnung der Koordinaten in Tiles und umgekehrt beschäftigt. Im OSM-Wiki gibt es dazu einen Eintrag (
Slippy map tilenames), aber dort wird kein Codeschnipsel für Pascal zur Verfügung gestellt. Deswegen habe ich mir den Python-Code übersetzt. Damit kann man die Tiles zu Koordinaten und die Koordinaten zu Tiles umrechnen. Die Tiles kann man dann ganz einfach passend vom Server runterladen.