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Delphi-Narr

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Delphi 2007 Professional
 
#14

Re: 2D Game: Ball an einem Arc abprallen lassen (physikalisc

  Alt 26. Feb 2010, 20:56
Winkelberechnung, Geschwindigkeit anpassen und wenn man praktisch auf den liegenden Ball draufspringt, dass der Ball dann nicht im "Schläger" ist.
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