Einzelnen Beitrag anzeigen

glotzer

Registriert seit: 15. Apr 2009
30 Beiträge
 
#11

Re: 2D Game: Ball an einem Arc abprallen lassen (physikalisc

  Alt 26. Feb 2010, 19:31
ich hab irgendwann mal sowas ähnliches geschrieben, ich such gleich link

edit: grad gefunden, ist nur apprall an ner geraden... Breakit :p naja vieleicht hilfts dir: http://www.delphiforum.de/topic_Brea...phi_91519.html

Delphi-Quellcode:
   
    Mitte := Sprite.X + Sprite.Width/2;
    Winkel:= round(Winkel + (x-Mitte)*5);
    xDiff := -cos(Winkel*Pi/(random(50)+130)) * Speed;
    Y := Spielfeld.y - 56;
  Mit Zitat antworten Zitat