Zitat von
haentschman:
...ist vom Ansatz her wahrscheinlich schon nicht optimal. Du mußt deine "Felder" in einen String wandeln und dann wieder zurück. Wie verwaltest du die "Felder" während des Spiels ? Vieleicht läßt sich diese Datenstruktur direkt speichern ?
damit wäre dann auch eine gewisse Manipulationsverhinderung gegeben.
Da ich für mich nicht viel von diesen Dateinamenfiltern halte, verstehe ich die geistigen Klimmzüge nicht ganz, die Du um den Dateinamen machst. Nenn deine Dateien *.SOD, *.SUD, *.SDK oder wie auch immer, pass den Filter entsprechend an und gut ist.
Gruß
K-H