Servus
DP,
Ich möchte für ein Rennspiel ein Limitier erstellen.
Die Geschwindigkeit lese ich aus dem
RAM aus.
Jetzt hab ich mir gedahct ich überprüfe die Geschwindigkeit und wenn die Geschwindigkeit, dass Limit erreicht hat, dann fange ich das Signal zum Gas geben ab.
Mein Problem ist nun, ich weiß nicht wie ich die Signale, die an das Spiel gesendet werden, überprüfe und wie ich diese unterdrücke (sprich: sie abfangen, damit sie im Spiel nicht ankommen [als wäre die Taste nicht gedrückt worden]).
Das wäre das erste.
Wenn ich das hätte, müsste ich mir noch was überlegen, was ich mache, wenn man dieses Spiel mit Lenkrad, etc. spielt (wie ich dort die Signale überwach)
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.