Guten Morgen,
Also ich nutze die DGLOpenGL.pas in Zusammenhang mit der OpenGLControl Kompenente, aber auch OSMesa oder SDL funktioniert wunderbar ( allerdings kann ich nur für Linux FPC 2.4.0 und Lazarus aus der
SVN Version sprechen)
Anbei hab ich dir mal meine "Basic" Demo für DGLOpenGL.pas und OpenGLControl mit hoch geladen, diese müsste auch unter Windows funktionieren.
Wenn dich die anderen auch Interessieren melde dich.