Hey genau so eine Idee hab ich gesucht
das macht echt vieles einfacher!! Auch ermöglicht diese Variante eine gewisse Toleranz (wenn man nicht genau auf den Kreisbogen klickt sondern knapp daneben. Ich denke mal, dass die Variante auch schneller ist als mit f(x)=sqrt(radius^2-x^2) [für x=0 bis x=
rad] alle Pixel zu errechnen.
Bei dem Rechteck dürfte der Logarithmus auch recht simpel sein.
Hat jemand eine Idee wie ich bei einer Linie das errechnen jeden einzelnen Pixels vermeiden kann?
mfg Kahpee